MÉTODO PARA PIANO
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C2. U1. ACTIVIDAD 3: DESCUBRE LOS ERRORES
Para realizar esta actividad Educaplay debes imprimir primero la partitura pinchando aquí. Se trata del Estudio Op. 777 nº 2 de Czerny que ya conoces. Con la partitura delante escucha la grabación del vídeo. En la grabación hay una serie de cosas que están mal tocadas. La actividad consiste en encontrar los errores y señalarlos en la partitura.
C2. U2. ACTIVIDAD 1: NOTAS DE ADORNO
Juega con esta actividad Educaplay. Distingue en la partitura qué notas son reales, qué notas son de paso y cuáles floreos. Escribe R para las notas reales, P para las notas de paso y F para los floreos. Pinchando en el primer recuadro de respuestas de la partitura podrás escuchar la canción.
C2. U3. ACTIVIDAD 1: DESCUBRE LOS ERRORES
Esta actividad Educaplay ya la conoces. Para realizarla debes imprimir primero la partitura pinchando aquí. Se trata de la canción 7 del libro, canción que ya conoces. Con la partitura delante escucha la grabación del vídeo. En la grabación hay una serie de cosas que están mal tocadas. La actividad consiste en encontrar los errores y señalarlos en la partitura.
C2. U6. ACTIVIDAD 1: TEXTURAS
Para poder realizar esta actividad Educaplay con probabilidades de éxito, puedes repasar los ejemplos de texturas musicales.
C2. U7. ACTIVIDAD 1: LOS ALTAVOCES
Un juego divertido para reconocer de oído los acordes nos lo ofrece "trainer.thetamusic.com". Sólo los niveles iniciales pueden hacerse sin registrarse, pero a nosotros nos vale de sobra.
El juego está hecho en Do mayor (C, en cifrado americano). En los niveles 1 y 2 aparecen los acordes I, IV y V. En el nivel 3 aparecen el acorde VIm. El acorde VI es el que se forma sobra la nota La (en do mayor, claro). Como este acorde La-do-mi es un acorde menor, en este juego lo llama VIm.